2021剧本杀推荐

2021剧本杀推荐-剧本杀复盘网
评分标准:主观评分65%+客观评分35%

总体偏主观评分,主观评分影响浮动1.5分内(主要为综合游戏体验),客观评分浮动1分内(包含剧本机制(友好度,趣味性等),场景逻辑(包含世界观设定清晰度,角色房间位置和场景明确性,偏移跳跃程度等),故事性(故事完整度,故事连贯度等),文笔(包含人物剧本叙事连贯性及字数与关键信息比等),人物逻辑(行为逻辑合理性,动机充沛性等),核诡设定(手法合理性,可行性及重复性),线索设计(编排合理性,描述清晰度)商业价值/作品深度等);部分作品根据立意,游戏开创性,原创核诡等会有部分增项分(0.5分内);以下内容无任何发行,店家利益相关;个人评分仅可作为部分情景下的参考,不能代表所有人的感受。

评分区间:

5.0-5.5 不及格,烂本
5.5-6.0 综合体验较差或具备烂本特征
6.0-6.5 总体平庸或既有出彩也有瑕疵,能玩
6.5-7.0 剧本合理并有新意,表现手法和人物塑造令人认同,有一定可玩性
7.0-7.5 剧本相对流畅,机制新颖或自身质量较高,仍有部分瑕疵或bug
7.5-8.0 剧本体验舒适,有良好的商业价值或剧本质量,仍有轻微瑕疵或bug
8.0-8.5 剧本相对优秀,商业价值较高或剧本质量过硬,极少存在边缘角色,综合体验很好。
8.5-9.0 优质剧本,体验流畅且舒适,无明显短板,且能带来较大感触,值得回味。
9.0-9.5 高品质剧本,几乎无BUG,整体游戏性达到一定的高度或游戏体验极其舒适
9.5-9.9 神作,无任何bug,极高深度

注:

1.盒装本<5.5分为烂本,<6.0分为不合格;城限本<7.0分为低分区,即未达到城限水准,<6.0分为不合格;独家本<7.5分为低分区,即未达到独家水准,<6.0分为不合格,<5.0分剧本不评测。

2.评估剧本质量的核心判定标准是故事的好坏,一个优秀的剧本一定有一个丰富的故事。

3.剧本的商业价值不作为影响客观评分的主要衡量标准,市面上有大量卖的好/翻台率高的作品,但不见得是优秀的剧本,同样,很多冷门作品十分优秀,但因玩家门槛过高并不能创造商业价值。

4.不存在满分剧本,剧本杀行业永远应该朝着下一部作品会更好的方向发展。

5.以下内容涉及剧本较多,如果想找某一个剧本的评价,善用Ctrl+F搜索关键词。


以下为近期体验的相对口碑较好的本子(按打本时间排序):

‌训狗人5.7:本格/黄暴/阵营撕逼本/8人本(6男2女),推理难度中等,线索引导性较强且能组成闭环证据链,还原难度不高,诡计设定中规中矩,总体上不算是个烂本,无聊的时候可以玩玩看。

‌年轮8.7:烧脑/还原/进阶本/5人本(3男2女),个人认为是2019年最佳盒装,少见的变格无bug,剧本内容新颖,作为一个老本,是我心目中继老槐树之后同类型题材里少见的设定本,也是大部分玩家的入坑本,剧本圈有一定的地位,属于变格硬核还原代表作之一,核诡精彩,剧情完整,属于必刷本。需要注意的是,虽然是五人本,但是阅读体量较大,且每个人物都很关键,不适合纯新手体验。

面具6.7:本格推理/5人本(3男2女)/年轮的续作,本格硬核推凶代表作,人物关系线比较复杂,故事性尚可,但是推理过程流畅度一般,对凶手相对友好,手法较难盘,总体可玩性较为不错,但是差前作年轮太多太多,不适合纯新手体验。

余香6.3:本格推理/5人本(3男2女)剧盟的新作,原以为是年轮的第三部,后来发现是新系列第一部。本格推凶/还原/情感本,手法很难盘,但是总体体量不大,个人觉得哪怕是困难模式也偏简单(困难模式凶手不知道自己的手法),只是人物关系比较复杂,需要心思缜密地去梳理,结尾录音回忆杀做的挺不错,总体有一定可玩性,和面具半斤八两,同样不适合纯新手体验。

‌问米6.5:恐怖/新本格类型/6人本(4男2女),作为一个恐怖本,用了很多的细节及时间线正向顺序的发展来推动故事进展,且条理清晰,时间线明确,还是有一定可玩性的。整个故事体量中规中矩,不吃玩家配置,在众多连故事都写不好的恐怖本里算能玩的几个之一。

‌欢迎来到万事屋9.1:日式欢乐情感治愈反转本/6人本(4男2女),适合新手和戏精,非常吃队友和DM的一个本,DM的呈现非常重要,玩家也需要演绎。个人认为能把这个本子开的好的店家很少,所以需要谨慎。剧本玩法非常新颖,不能用常规剧本杀盘凶的方法去玩,所以该本并不适合纯硬核玩家,这也就造成了这个本的口碑偏两级,玩的舒服的人觉得非常好玩,但是如果氛围和队友不给力,整个过程会比较尴尬和无趣。从我个人的感受上来说,作为一个菠萝头,这是唯一让我看本看哭的剧本,所以我的主观评分相对会高很多。回到剧本来说,故事的框架设定很有喜剧性,通过欢乐喜剧+反转沉浸的玩法去造成情感反差的剧本设定很高级,同时文笔也很扎实,缺陷在于本子的情感都是偏向男性玩家,女性玩家的体验不如男性玩家,即便如此还是一个非常优秀的剧本。适合新手,戏精,沉浸天花板和相对年轻的玩家群体体验。

‌风中有朵雨做的云 6.0:港式复古/变格推理/还原/5人本(3男2女),故事体量作为盒装来说还是不算小的,整体的时代感强烈,人物形象刻画深刻,且有很多娱乐机制和互动,这也就造就了极高的翻台率,成为了商业本的典型代表作。推理难度上比较中等,推凶不难,但是某个选角比较吃玩家配置,尽量保证场上存在1男1女的非新手玩家分配关键角色。作为一个商业本来说,剧本本身并不算十分出色,存在OB位,且剧本元素太多,有些魔幻的东西使人有些出戏,总体上可以当做一个娱乐本去玩。

‌我的墓志铭6.9(偏主观评分):SCP基金会题材代表作/6人本(3男3女),还原难度较高,容易盘的头秃,本子本身优秀,作为科幻本,整个世界观极为圆满,几乎没有漏洞;故事的完整度和逻辑性并没有因为是科幻本的关系而有所降低,整个本逻辑严密,和科幻的新颖设定比较完美的切合,但是个人体验较差,SCP爱好者和硬核还原本爱好者可以尝试,强烈不建议新手找虐。

‌断忆恒隐寺5.7:古风情感本/7人本(4男3女),中规中矩,口碑被吹爆,其实体验一般,情感线支撑比较弱,故事性比较弱,情感升华较为突兀。首先故事的体量很小,作为一个记忆找回分幕的设定本,每一幕可还原的内容不多。另外虽然是情感本,凶案也太过于敷衍。核心的情感方面,每个人的情感铺垫不足,故事内容太短,玩家很难代入对CP线的情感,导致在情绪流没拉满的情况下进行情感升华过于突兀。同类型本更推荐去玩鸢飞戾天。

‌人皮灯笼6.8:现代恐怖变格还原本/5人本(2男3女),还原内容经得起推敲,为数不多的无BUG变格本,作者文笔很好,代入感比较强,还原本和恐怖本爱好者都能找到自己的乐趣。缺点是本子的内容有些过于简单,我个人的建议是,部分还原向线索可以全埋,当做一个恐怖还原本去玩的话比较好。

‌青楼6.2:古风欢乐阵营机制本/7人本(4男3女),前段推凶难度尚可,后期阵营机制比较有趣,但是剧情过度割裂感比较严重,机制环节有些不严谨,本子有很多需要改的地方,如果店家实力过硬的话,推荐去体验一下。

‌阴鬼人7.0:现代/本格恐怖本/5人本(3男2女),葵花家出品,没短板,也没太大亮点,但是恐怖机制尚可,恐怖本爱好者建议上车,本子难度不大且对凶手相对友好,个人体验还是比较舒服,槽点是错别字太多。

‌‌木夕僧9.0:日式硬核本/7人本(4男3女),推荐!硬核本里非常好玩的一个本子,整体剧情推动非常流畅,且故事性完整,整体情节饱满,机制也比较有趣,可以参考:

‌泰莫剧院6.0:架空科幻还原本,城限,6人本(4男2女)/乞丐版贤者之石,线索比较少,全靠脑洞,有点纯粹为了还原而还原,个人不是很喜欢。

‌朝歌如梦6.3:古风/情感/城限,故事线分为两块,串联不多,单人故事背景全靠玩家叙述,是个非常吃玩家质量的本子,角色除了某女性角色是C,其他相对边缘。配音不错,当然也就配音不错了。野车女玩家请PY大巫这个角色,其他角色不建议去玩。

‌麦克疯6.6:现代本格推凶欢乐本,小本买卖家的本子,体量不大,但是很经得起推敲,比较有意思,凶手可能都不知道自己不是凶手,尤其是最后的机制很好玩,总体还是可以的。

‌古木吟 不评分:沉浸/微恐/情感/还原/推理本,不好定义这个本子的类型,因为元素很多很杂,但是跟风雨云那种杂乱不一样,每个元素处理的比较融洽。这也是个非常吃队友和DM的本子,建议高配队去刷,尤其冷峻男的角色必须高配(起码20+剧本经验),否则翻车率会很高,不做多介绍,防止剧透。(抄袭事件曝光后,我就不怎么推荐了:关于抄袭,剧本中第一个案子抄金田一的亡灵校舍(漫画版)的手法和作案动机,第二个案子抄金田一的鬼火岛,剧情抄袭Little Busters)

‌酆都锣鼓6.3:神话/变格/可爱本,真的超可爱,无论是文字,插图,还是剧情,都非常的可爱。但是推理环节不太一样,需要一定的脑洞,另外最好带个数学大佬去玩。总体较为不错,适合有童心的玩家去体验,不适合推理机器去玩,因为推理性不强。

‌22条校规6.9:校园/恐怖/还原本,为数不多的高还原体量恐怖本,还原难度尚可,难度不算低,不推荐全新手,因为有很多的细节要盘,且每个玩家需要拼凑视角来还原故事,个人觉得可玩性还比较高,在恐怖本里算很不错的了。

‌龙傲天你死定了6.8:现代/变格/搞笑/耽美本/二次元风格,这个本太欢乐了哈哈哈哈,欢乐到我不想去扣这个本的瑕疵,如果喜欢二次元鬼畜风格,玩就对了,每个线索都有个特别鬼畜的表情包,也太骚了。

‌逆光5.8:现代/新冠肺炎/情感题材,不知道怎么去评价这个本,全程无推凶,只有情感代入,类似于是个读书分享会,去体验那些伟大的角色抗击疫情的故事。改版加入了轻演绎和剧本修改以后,相对更加的完善,这个本不主动推荐,也不表达负面评价,对这类题材感兴趣的玩家,可以去体验。

纸妻6.1:葵花家新出的恐怖本,偏向还原,推凶难度不低,线索指向很不明确,第三幕的还原难度比较大,整个本作为恐怖本,体量还是很大的,如果搜证机制做改版的话,整个本的体量会达到5小时以上,7小时也是能玩到的。整体逻辑较为通畅,老中式恐怖套路,完成度尚可,没有过于边缘的角色,看得出来这次的设定和背景想往大体量上去做,但是显然做的还不够好,前三幕和第四幕有割裂感,且公众线索的信息量不是很大,玩家不自爆的话很难盘手法和动机。总体来说葵花家的本子,一直是中规中矩,不会是烂本,但这本显然也没有给我足够多的惊喜,相比之下我更喜欢阴鬼人这种沉浸感更强的恐怖本。

过阴6.5:港式恐怖推理还原本,玩之前一直听说是烂本,其实体验下来还可以,故事性比较好,总体流畅,第三幕凶手的杀人动机比较难盘,对凶手相对友好(其实这也是缺点,因为凶手的杀人动机可以说是十分离谱)。缺陷是女性角色里一个比较C,一个太过于OB。本子可以新手上手,难度不算高,综合体验较为不错,但是差一口气。

‌贤者之石9.7:巨体量硬核还原科幻变格本,目前心中觉得最牛逼的剧本之一,以及最佳还原类剧本没有之一。与其说是一个剧本作品,我更愿意称之为一个精美的科幻文学艺术。故事线及叙事手法流畅,阅读体验给我的感觉类似于轻小说,或者说是看番剧的感觉;分幕较多,单分幕阅读量又不大,不会造成阅读过程上的疲劳,但却又包含非常大的信息量可以让玩家探索;剧情发展来看,整体情绪流推进较为完善,从未知到探索,再到对抗,再到升华,全程夹杂海量还原,并在最后升华阶段上升到宇宙生命循环,延续等高度。

鸢飞戾天7.6:古风情感/还原,我个人对古风情感本向来无感,因为我玩过的太多古风情感本口碑本都靠吹,实则本子完全没有灵魂(暗示断忆恒隐寺和朝歌如梦),但鸢飞算是我玩下来没有任何槽点的一个本,尤其我玩的李莫白这个角色,让我感受到一个剧本的人物刻画能如此惊艳,且本子的整体情感很细腻,不煽情且整体情绪流的推动十分高级。剧情整体十分流畅,故事性也很完整,给足了反转和抉择项,每个人的立场和选择都有自己认为的意义。此本且没有边缘角色,是我个人觉得十分成功的一个商业本,且不弱于城限。推荐情感本爱好者必玩。

海妖之泪6.4:现代/情感/奇幻,口碑相对比较两级的情感本,很多人觉得是个很优秀的本子,很多人也觉得是个烂本,我个人认为海妖是非常可惜的不及格的城限本。可惜是因为,本子的设定和大背景都是我特别喜欢的,而且文笔很不错,刚开始甚至给了我一些很惊艳的感觉,随着故事的推动,整个情绪流的后期崩塌越来越严重,人物角色所做的一些事情毫无逻辑,导致了在结尾情感升华阶段非常的不适和突兀。再加上故事本身有硬伤,更让人不可理喻的是相对比较C的角色在末期缺成了OB角色等等,更像是一个半成品剧本。个人觉得差了一口气,可以体验,但是不要报太高的预期。

惠子6.0:日式校园恐怖,老本了,没啥好说的,商业恐怖本代表了,整体剧情中规中矩,没有硬伤,也没有亮点,对新手也比较友好,核诡稍微有点牵强,总体还可以,勉强及格的恐怖本。

应许之地6.8:硬核/变格/赛博朋克题材,一个硬核到超出我预期的本子,硬核程度远高于木夕僧,面具等,并且我自己盘到掉线。不过客观来说,故事线还不错,核诡也很禁得住盘,玩家需要做全还原,推理出准确的时间线和环境机制才能锁凶,建议硬核玩家去体验,没有OB位,所有玩家都需要在线且有较高的难度,不推荐新手。

谁动了我的奶酪7.0:童话/硬核/还原题材,完全超出预期,一个小而精的本子,核诡不难,整体难度也还可以,2h50min全复盘,过程极为舒适。算是一个进阶本,虽说是硬核但是难度不大,但是全新手估计也够呛(其中一个地方很绕人)。整体的故事非常好,线索也很明朗,体量和阅读量不大,但是非常经得起推敲,整体的机制很欢乐,几乎不可能掉线,另外结局挺有感触的。建议有童心,或者看过很多动漫的玩家一定要去玩!

九宫旅馆7.3:现代恐怖/硬核还原题材,恐怖本天花板,难度相当可以,每个阶段玩法不一样,第一幕推凶,第二幕还原,第三幕有作者原创的诡计。整体的还原量非常的大,我在的那车几乎满配,大约5H+的时长,还是在扶车的情况下。非常建议恐怖爱好者去体验,虽然是盒,但是不输城限质量。扣分点在于其中某个角色稍微有些OB,另外这个本的美工一言难尽。

归宿6.0:现代 情感/微恐,一个勉强及格,略微无聊的本子,情感比较细腻,关于家庭伦理方面的,感兴趣的玩家可以尝试,不太适合太年轻的玩家去体验,可能无法get到情感。

七个密室8.0(偏主观评分):一个天花板级别的本格硬核盒装,质量达到城限级别,可以说整个推凶环节非常非常爽,个人感觉1和6的密室有些牵强,剧情也很烂,甚至设定还有BUG,但是这仍然是一个非常强的本子。盘手法很爽,本里几乎包含了剧本里能出现的所有诡计手法,目前我们通关时长7H10Min,平均时长也在7.5H左右,这也要求了所有玩家不能掉线(会有一个环节,如果有玩家掉线,最后一个密室很难盘),建议高配玩家去玩,不适合新手。

再见萤火虫不评分:这是个和自己及关心的人和解,及学会放下的好故事。只可惜这个好故事是抄来的。

夜淼6.3:恐怖城限本,完全低于预期,个人认为是个不合格的城限,我们的场次DM和玩家都没得挑,但是剧本有一些bug引起不适,比如一些描述语错误,年龄错误等硬伤,且整个剧本的逻辑不够流畅,没有丝滑的感觉,以及存在OB位。优点在于本子的沉浸感比较强,不过很吃DM,如果DM发挥的很好,可以提升很多游戏体验;另外结尾的那个录音是我最喜欢的地方,我刚说完这本是不是三观有点不对,突然就来了个反转,很有意思。剧本整体难度不大,凶手比较好锤,整体流程大概在4.5H左右,可以玩,但是不要抱有太大的预期。黑色党徒8.2:本格推凶,阅读体量极为庞大,看本看了半小时,涉及的人物有20个左右,且每个人物都和剧情有很大的关系,人名又很长,所以需要很有耐心的玩家去认真阅读才能保证沉浸度。剧本的文笔和剧情无比扎实,毕竟作者是电影学老师出身的,整个剧本的架构及设定非常严谨,节奏刚好,且立意很深。强烈推荐的一个本子!

谁是潘金莲6.0:欢乐本,女性的体验会很有意思,很有意思的一个本子,推凶不重要,快乐就VANS了,推荐好朋友一起去体验,要戏精一点的队友~

待到雪停时6.3:情感还原城限本,破冰环节长达一幕,且机制很好,设定和玩法也还不错,本子的难度尚可,推荐车上至少需要两个以上擅长还原的男性角色,可以获得较为不错的体验。总体来说,个人觉得这个限很可惜,并不合格;首先剧本的三观我不认可,且作为还原本来说,搜证线索引导性不足,大部分靠猜,且剧本的演绎很吃DM,同时也比较吃玩家。此外,作为有凶杀案的本子,且无诡计,推理乐趣完全不足。如果对本子感兴趣的话可以体验。玩过本子的玩家或者想开这个本子的店家可以参考下我的改本意见。(存在部分剧透,想玩这个本子的玩家请勿查看)

我见7.1:硬核还原/情感,乔燃的本子,依旧过硬的还原难度,很喜欢本子的文笔,平淡不加过多修饰。诡计手法运用的比较好,没有什么硬伤,比较推荐窗边的女人7.5:微恐/本格推理,新手入坑的经典本,没有什么bug,锁凶也比较简单,故事逻辑合理,推荐新手去玩

毕业祭6.6:恐怖/还原,一个比较小众的恐怖本,体量大约4h,缩小版的22条校规,剧情紧凑,有一定的反转,总体较为不错。

也许明天6.7:城限/硬核还原/情感,体量较为庞大,手法很难盘,对凶手相对友好,整体较为流畅,最后一幕的三观可能存在问题,对心理学感兴趣玩家可以尝试。

献祭者7.1:推理/无剧本,一个机制较为新奇的本子,无剧本,每个人扮演刑事侦查团队的人员去查案,线索按天数发放,每一天有不同的线索,没有玩家凶手。本子逻辑合理,手法也很合理,但是推凶思路和常规剧本杀思路不同,玩家需要考虑比较现实的杀人手法。本子十分硬核,不太推荐新手去玩。

生化校园6.3:本格还原推凶,变格背景本格玩法,一个玩梗的本子,注意不是恐怖本。剧本很多笑点,搜证机制比较新颖,加入了一些桌游元素,整体流程比较流畅,对凶手相对友好,诡计设定合理。没有太大亮点,也没太大槽点,值得去玩。

答案6.8:城限/变格还原,难度不大,推凶不难,没有硬伤,却是一个有个庞大背景和设定却讲了一个很小的故事的本子,剧本设定有一些多维宇宙,维度跳跃的设定,但是并没有什么用。玩下来的感受类似于去一个五星级大酒店吃了一盘炒河粉一样,无聊的时候可以打,但作为城限本有些不太值得。

逆河6.0:微恐/还原/情感本,还原量比较大,线索引导不明确,但是故事框架很好,中规中矩的本子,能玩。

北国之春8.4:本格/历史/还原,首先先说说本子的文笔,这是是我见过所有同欧亨利式写作风格里文笔最好的,画面感,故事描写,人物刻画都是极高水准,且无明显bug,而且推凶不难,体量不大,既有推凶,也有还原,甚至还有机制,本子的难度哪怕新手也可以体验。但是本子的缺点很明显,例如推理性比较弱,推凶锁凶太过容易,可能对于高配队而言,凶手的体验不是很好;最关键的地方在于某些看过某部美剧或了解过某段历史的玩家可以直接开启上帝视角,所以我更觉得这个本对苏联历史并不了解的人去体验可能会更好一些,太过熟悉可能就直接没有太多体验了。之前也和很多玩家聊过这个本子,大部分玩家都是好评偏多,哪怕对本子题材不感兴趣的玩家也不否认本子本身的质量,但是大部分中评都来自于一些纯硬核玩家,所以这个本不推荐纯硬核玩家去玩,也不推荐店家和DM把这个本当做推理本来开,因为它承载的是一段真实发生的沉重历史,如果能保证人物的代入和沉浸,这将是一次非常深刻的故事体验。

遗作7.0:新本格推理本,剧本的形式比较新颖,还原难度适中偏大,算是近期我个人比较喜欢的一个本格推理本,故事框架非常优秀,且结局由玩家来写,比较推荐推理爱好者去冲。

孤城7.1:经典机制本,虽然是个老本,但是质量不弱于近期的任何机制本。由于是凶手随机,所以不存在天眼玩家,适合老骗子们去玩。

笑饮楼记7.0:立意,情感还原,民国硬核题材,作为一个盒来说,这个本的体量几乎超过了同类型的大部分限,甚至是独的体量,当然难度也不小:本子两种开法,一种沉浸式,一种硬核式,个人更偏向于沉浸式开法,因为哪怕是这种开法,本子的体量也基本保持在6H+,由于后期有沉浸阶段和反转,更需要DM去把控时间,所以这是同时吃DM和玩家的本。作为一个立意本来说,这次的评分还是有鼓励分的存在,因为个人认为这是个非常认真的本子,每一页的注释,以及作者所传递出的内容都非常符合当今玩家群体所需要的情感传达,市场缺少这类剧本。(某林的蕾丝线个人建议酌情考虑埋掉,感觉意义不是很大,另外杜云楼本里有被托梦的bug,店家或DM最好划线处理一下)

老槐树6.6:变格开山作品,一个经典变格老本,是最早写时空穿越这类的剧本。作为一个老本放到今天来玩,依旧是个非常优秀的剧本,没有明显设定bug及又臭又长的文字,很适合当做新手刚开始接触变格体系的剧本。本子的阅读体量很小,信息量中规中矩,推理性和相关的线索引导都较为完善,有比较好的还原乐趣和综合体验,推荐体验。

静止的玛利亚6.0:(评分倾向于主观)又是一个老本,硬核还原题材,一直以来的口碑本,但是个人的体验很差。主要是其中的诡计设定有点为了难而难,再加上该本的搜证机制不太友好,如果玩家没有搜到重要的线索可能导致严重的还原断层,这点对于一个长达5H+的还原本来说是致命的,另外在最终环节的生存阶段玩法机制过于亢长,由于是玩家单独进行,其他玩家会处于OB阶段相对来说比较难受。不过针对于剧本本身来说,是个比较优秀的本子,对硬核还原题材热爱的玩家可以尝试体验。

你听7.1:恐怖限定/沉浸/演绎类剧本,一本非常出色的恐怖本,故事完整性好,音频制作优秀,完全补足了水镜家上一部作品《夜淼》的所有短板,首先作为一个恐怖本来说,不是纯粹为了恐怖而恐怖是这个本子最吸引我的地方,文笔和夜淼类似,属于修饰性比较少的叙述性文笔,这也就考验了整个剧本的故事丰满度,否则玩家的阅读体验会过于苍白,这也就是上部夜淼的不足之处。回到该剧本,故事剧情较为完整,没有太大的槽点和BUG,恐怖的沉浸做得很好,音频依然的优秀,不过该本的呈现非常难,因为需要庞大的演绎内容,甚至DM的演绎时长可能达到1-1.5H,需要非常考验DM的水准,关于盘凶方面不算难,锁凶比较容易,但是手法比较难盘,因为哪怕是凶手也不知道自己的手法。总体来说,作为一个完整性,推理性都具备的恐怖本而言,推荐去玩。

今夕何夕6.4:古风/还原/情感,故事体量作为一个古风偏情感本来说有点偏大,不过故事较为完整,且没有什么明显的bug,整体的诡计设定并不算难,但是手法比较有些为了难而复杂,整个本的抗推位有些过多,很多干扰线索,可以看出作者为了设计诡计下了很多功夫,但是本身比较是个情感还原本,搞太多推理性的体量,再突然做情感沉浸会稍显突兀,可以把这个本子当作推理还原本玩,喜欢玩沉浸的可以告知DM缩短推理时长。总体相比大部分的古装烂盒装来说,还是一个合格,具有一定可玩性的古风本子。

天使的战争6.9:新手/新本格/还原本,一个体量非常小的剧本,我们队伍通关时间2H左右,哪怕是新手基本也可以在3.5H内打完。虽说是个简单的新手本,但是整体的逻辑和证据链关联做的非常优秀,基本解开了核诡以后,玩家能够自己做到100%复盘,要知道市面上大部分的本子都不能做到这样,其次不到5000字的阅读量,有着极佳的剧本阅读体验,非常推荐玩本比较少的玩家或新手可以将此本当作新本格的入门剧本,体验剧本杀的乐趣。

疯狂美食节3 6.0:欢乐/阵营/撕逼本,作为一个欢乐本来说,创作还是十分用心的,写逗趣娱乐的文字比正经平实的文字要难,逗笑别人和弄哭别人都需要一定的文字功底,更别说,还不能让人感受到尴尬,总体来说是个比较有趣味性的剧本,推荐熟人去玩,笑就对了。

款冬里的仲夏夜 8.5:情感/还原/城限;这是我心目中的情感本清流,一部可以秒杀无脑哭哭本的高级情感本,全本贯穿着莎士比亚的经典台词以及我见过最好的情感本的文笔,让人仿佛在看一部法式浪漫剧一样。剧本用了大量热情奔放的语言和夸张的手法来塑造整个故事,沉浸度极高,我希望用“怪诞的浪漫色彩”来形容这个本子给我的感受。本子有着优秀的故事呈现和反转,丰富的人物刻画,有趣的破冰机制,以及高度开放的结局,唯一美中不足的地方可能在于凶手位的杀人动机较为牵强,以及整个的凶案逻辑性没有这么完善,但是作为一个情感还原本来说,这是通病。即便如此,这依旧是一个接近“完美”的情感本。强烈推荐去玩。

十五 5.0:宠物/情感本,原本打了5.5分,因为抄袭了美工和简介,再加上发行的态度,没什么好说的。原本对剧本本身还抱有一丝希望,玩了以后一脸懵逼,个人认为连基本的故事都没有写好。抛开发行的态度和抄袭事件,该发行的其他作品还是有不错的,但是这部作品我真的觉得是用宠物去搞噱头,没意思。

穷山恶水 7.7:本格/推理/人性立意/城限,一部超出预料之外的本子,手法精彩,作为一个不是以推凶为主要目的的本子,核诡的设定非常优秀且没有任何BUG,其次故事的完整度非常高,故事深刻,让人意想不到,该本不能做太多的剧透,只是有几点需要提及:剧本的人物是6-7人,但是该本的人数玩法和《木夕僧》完全不同,部分店家会直接埋掉某个人物,或由NPC扮演某个人物,所以不建议玩家自己组队,需要先问清楚店家的开法;其次,剧本存在关键人物,非常吃玩家的配置,不建议纯新手去打,至少保证1男1女的高配玩家上车以保证更佳的游戏体验。

‌白衣倾城 9.2:古风/江湖机制/情感/城限,个人心中的古风本N0.1兼江湖机制本NO.1,需要注意该本的体量极其庞大,也是我打过最久的一个剧本,高配车整整12个小时,一定要做好心理准备。本子里信息量并不算很大,包括还原难度属于中等偏大的,并不算难,时长原因在于玩法机制上,玩家需要隐藏大量的内容,以至于配置越高的玩家可能会打的更久;先说故事性,作为一个架空的古风剧本,故事完整性可以达到一个很精彩的高度,且8人本没有一个边缘角色,且故事没有任何BUG,这是95%以上的古风剧本都做不到的,且在我知道的剧本里,仅仅鸢飞戾天和古境1的故事性可以达到这种高度;再说说阵营机制环节,这是一个可以打满3小时以上的机制,4V4阵营战,需要大量的思考和准备去PK,这种机制单拿出来完全可以当做一个机制本或是一个桌游去玩,机制设定的非常优秀;再到最后的沉浸阶段,可以称得上目前最多的开放式结局选择,结局存在1-3重的判定,8个人,每人4种结局,共32个不同的结局。本子不挑配置,因为推理和还原难度并不算很高,且大量都是公共还原内容,但是需要耐得住性子的玩家去体验,综合时长在8H左右。

曦和失焰9.4:城限/变格反转/还原,可能是2020年最大胆的核诡设定,一部完全没有场景限制的核诡(玩了以后才能明白),在我看来实在是非常棒的创新;同时糅杂了很多看似不可能融合的元素,却又能保证了剧本的流畅性和沉浸度,且并没有明显的割裂感,即便一开始的场景转变会有割裂感,在最后一幕也会得到解释,这也是同类型本子里蒙太奇写法里做的最优秀的:当不同场景拼接在一起时,往往又会产生各个场景单独存在时所不具有的特定含义,可见作者剧本创作能力的扎实。我个人在读本时的感受,类似于我当初看《寒蝉鸣泣之时》的样子,一幕一幕的看下去,故事是看懂了,但是完全摸不着头脑,但当看《寒蝉鸣泣之时-解》时,如剥茧抽丝般得到了解答,再加上最后的反转,构造了一个极为精彩的故事。需要注意的是,该本需要十分专业的DM及非新手玩家的配置才能获得比较好的体验,不足之处在于推凶阶段的玩法环境有所限制:即某人物身份的判断过于简单,可能会造成失去反转,其次某一个女性玩家可能在剧本后期稍显OB;即便如此,这依然是近期非常值得去玩的一个剧本,强烈推荐体验。

月下沙利叶 7.0:变格/还原/城限作为打完曦和失焰以后最想去打的本子,抱了非常非常高的预期,组了个高配队去冲,结果3.5H结束,个人觉得这是个和曦和失焰对比,差了5个千千晚星的剧本。先说优点吧,本子的沉浸做的非常好,演绎也非常不错,故事也比较完整;但是,仅次而已。作为一个独,体量只有3.5-4H的体量,可盘的内容其实并不多,且在线索引导上有非常不严谨的设定,例如:某线索的可深入线索,所深入的线索,部分会存在与父级线索毫无关联性,这种搜证机制和《静止的玛利亚》的缺陷如出一辙,会误导玩家在拿线索的时候埋掉很多关键的线索(即玩家可能会拿到一个已知的父级线索便埋了,但深入的和这条线索并无明确关联),这种糟糕的线索链很容易造成还原断层。作为一个沉浸度高,演绎优秀,故事完整的本子,可以说在众多剧本中算得上优质;但作为一个独家本,糟糕的线索关联性,新手本的体量,并不及格。更推荐大家去体验《曦和失焰》。好在三部曲的质量,一部比一部好,希望《曦和失焰》的下一部作品《死光萦绕》能带来更多的惊喜。

死岛 6.9:古典艺术/欧式/还原,作者有足够的历史基础及古典艺术理论基础,同时作为一个老本,也是拍卖会机制的开创本,且无OB角色;故事信息紧凑;故事量适中但阅读量又很轻松,平均3.5-4.5H,新手和老手都能体验到这个本的魅力。

死岛2人类成长计划 6.9:未来科技/哲学/还原,作为死岛的第二部作品,依旧延续了第一部的所有优点,只是由古典艺术背景转换到了未来科技的背景,本子独特的辩论赛机制尤其有趣,故事也依旧紧凑,精彩,逻辑严谨。我个人十分建议打完第一部再打第二部,虽然直接玩没什么影响,但是会错过很多的彩蛋与惊喜,需要注意的是死岛1是7人本,2是5人本,无法连刷。

阴缘 5.6:恐怖/情感/还原,这可能是我见过的唯一一个极限5保1的本子,6人本,3个女性全边缘位,2个男性偏边缘位,所有的情感线都给了某男C位…我作为拿到这个男C位的人体验还可以,可其他人体验都比较emmm了。从剧本而言,与其说是恐怖本,其实更偏情感本(毕竟是星月的作者写的);故事体量作为盒装来说还是挺充足的,盘凶很简单,还原量不算很大,在难度上属于新手都能去玩的;其次剧本有很多演绎及开法可以去优化,如果氛围做得好的话,本子还是有东西可玩的,当然作为一个5保1的本子,建议还是去野车,PY一下最年轻的那个男角色吧。

死祭 6.0:微恐/还原/新手 一个比较老的本子,整体难度尚可,线索引导比较实锤,核诡设定涉及一些类似于五行等传统中国命理学的内容还比较有趣,结尾的小机制也还挺有意思,对于一个老本来说,还原向的线索引导做的比较差,或者说大背景比较难盘,不过总体尚可,属于可玩的本子。时长在3-4H左右。

第七号嫌疑人7.3:本格/硬核/反转,首先这算是我最近打过比较让我觉得眼前一亮的本子,同时在本格本里也是质量比较上成的剧本。推凶方面略显简单,奔着4-6h的推理时长去的,结果3H打完,嫌疑人存在很多作案的可行性和比较明显的动机排除法去盘凶手,所以难度并不大,核诡也没有特别惊艳,最令人称赞的反转反而是我觉得的画蛇添足(仅针对于第二本之后的案中案,也是减分项,没有达到8分作品的原因),第一个反转很惊艳,反转到最后,不严谨的案件设定,甚至可以说是bug,反而显得格格不入,个人建议两个本打完,一个反转切换以后DM直接END,作品会有较多的完整度。即便如此,作为本格本来说,剧本还是比较优秀的,推荐本格推理爱好者们去打。

晚点 7.0:情感还原/盒装:在插叙倒叙手法的剧本里算是故事比较简洁明了的,体量不算小,不弱于城限本,同时是一个比较优秀的商业本,推理和情感各占50%,且客观的来说,虽说是蛛丝马迹的发行,但推理玩法里还是有一些硬伤,比如部分的凶案线索具有比较大的误导性,以及较差的还原引导(其实应该是插叙性还原搜证无法形成完整还原证据链);情感部分做的可以说是中等偏上,至少比一些无脑情爱本好上不少,高分主要在于该本基于商业本基础做了一个比较好的立意,总体推荐去玩。

耳蜗 8.5:变格/解密/硬核/城限,以难度出名的本子,分为两种模式,硬核版和演绎版,个人建议直接冲硬核版,在还原度不够的基础上发放部分演绎版线索。目前我们达到6H无提示困难模式95%还原度。整体难度没有那么夸张,只是玩法和一般的本子不太一样,并不是一个可以通过手法动机去盘的本子。游戏有三重解密和还原,但由于不存在证据链的推导,需要玩家通过解密和推断手法可行性来解读整个凶案,也是目前所有硬核本里第一个开创解密推理的剧本。剧本本身的背景设定和故事完整性都很好;需要注意的是:剧本的阅读体量较大,但是阅读难度很高,有较多的人物(名字很长)和比较难以理解的叙述性剧情,是个很吃玩家的本子,建议全员至少达到硬核本30+经验(手册要求硬核本80+经验有些夸张了);此外剧本是5人本,无OB位,每个玩家的视角都相当重要。剧本需要DM全程在场引导,建议选择较为靠谱的DM/店家去体验。:

可爱的玩具厂才不会有污污的事 6.0:欢乐本,但其实是个披着欢乐外表的硬核本,线索卡较为琐碎,且盘凶指向不明确,是个偏动机锁凶的本子,由于前面的推凶环节占比过多,欢乐阶段很难调动起玩家的气氛了,不建议去打。哪吒 5.5:欢乐/撕逼/硬核,但是并不欢乐,并不能撕逼,也并不硬核,不推荐。

血雾岛6.9:本格/日式/硬核推理/城限:故事体量较大,还原量横跨3代,动机的行凶锁向与还原量相辅相成,单说推凶部分,是一个无漏洞核诡,靠全推理的话基本不可能正常推凶,其次作为一个本格纯推理剧本,核诡是要靠猜的,同类型靠猜的核诡属于靠杀人可行性去推凶,但此本根据合理性很难推,因为凶手的手法是几乎毫无漏洞的(指对于其他玩家视角)。作为一个剑走偏锋的硬核本来说,只能说难,甚至是我打的所有硬核本里最难的;虽然剧本的故事几乎没有BUG,核诡的难度在复盘后也能捋清楚,但我依旧觉得,这只能作为一个纯硬核本,并不是一个很好的剧本。首先剧本设定,人均剧本长短不一,且体验一般,有失忆本,有OB位,且凶手全程上帝视角,较为无趣。建议硬核本30+以上或纯推理工具人玩家可体验。

猩红 7.6:暗黑/欧式哥特/城限:个人心目中的重庆展top1,也是这一年打过最有意思的欧式暗黑本。剧本是一个暗黑童话式的故事,变格背景,本格推理;新颖的道具塑造的仪式感和沉浸感都很好,且故事完整无BUG,玩法创新,无OB角色。作为一个找不出来太多缺点的本子是我觉得最优秀的地方了。体量4-5H,难度适中。

楚万镇 6.8:微恐/微机制/硬核/还原:马戏团元素的剧本,给人的感觉像是美恐第四季的风格,从凶案的手法,情节,机制设定上来说都算是均上乘的设计,且并没有OB位,人物角色的构建都较为饱满,作为一个新本格推理作品来说,除了凶案细节稍微有些欠缺以外并没有什么太多的槽点,且剧本最终的机制算是一个亮点,可以说是一个比较优秀的的全家桶类型本。需要注意的是,本子作为一个盒装,体量还是比较大的,平均时长在5H左右,本子需要还原的东西非常多,且还原量和推凶是成正比的,如果还原量达不到,即使通过排除法和可行性推理得出凶手,也无法知晓杀人动机和结果,这也要求每个玩家都需要全程在线通过个人视角充分还原故事的脉络,所以并不推荐全新手去体验剧本。

剧盟推理社:不评分(此本为定制剧本,剧本名一般为店家剧本店名),城限/本格硬核/情怀/情感/机制/定制:注:这是个仅送给部分玩家的礼物,因为剧本名字可以更改,剧本内的一些内容也可以更改。根据不同店家和玩家的故事更改的剧本,也就意味着这是个仅给部分玩家去呈现的一个剧本(散客,组局,及不认识的玩家可以说毫无体验),无论是相识的店家,DM,玩家,在玩了这个本之后,都可以记住有一大群来自全国各地十分可爱的人,用爱发电,稳步前进,为了就是心中那个小小的愿望。说回剧本本身吧,角色的名字就是自己的名字,剧本的故事也就是自己的故事,沉浸度和角色代入感可以说完全拉满(可能开1-2次,这个本就得封本了,每开一次都非常麻烦)。作为一个硬核情感本,剧本的内容属于全新的原创核诡,将时间表核诡+描述性诡计结核的“习惯性时序诡计”,可以说是刷新我对现有硬核本的认知,核诡竟然是每个玩家玩本的习惯。同样,该核诡非常硬,且没有任何BUG,建议剧本经验80+,且必须经常在一起玩的,非常了解对方的好朋友和店家自己,一起体验这个故事。

剑舞流炎 6.7:还原/新本格/微机制,一个中体量,低难度的还原本,各个宣发口中的“现代版捉妖记“,但我也不知道这和捉妖记有半毛钱关系。对于剧本来说,整体下来故事还是比较完整的,尤其是推理部分,通过线索和一定程度上的还原就可以推出凶案的手法和动机,此外剧本的整体结构性尚可,机制环节也比较快,给人的感觉是中规中矩,玩着不累,适合盘本疲劳及新手玩家去体验。

雾鸦馆 7.4:古典硬核/密室推理,个人觉得是今年较为值得一玩的密室推理本,有迹可循及叠进式的证据链在线索推理上的延展度要高于类似极乐密室和鬼娘密室等剧本的手法合理性,并且保留较少的可行性推理过程,是我比较喜欢的一种玩法,玩起来不累。作为盒装可以体验到3个密室诡计+1个剧本核诡,总体来说是充满诚意的,需要注意的是线索属于叠进式证据链,很多线索在后期也会用得上,此外不需要纠结男女配置,因为没有任何情感线,适合推理机器人去打。

粉灯 6.3:机制/欢乐/港风/城限:作为2021年首本阵营机制本,故事内容累赘无用,人物多,事件多,时间链短,看完剧本以后来个三刀两毒+大富翁,作为一个城限本来说,亮点还是太少了。好在故事的完整度还比较高,且剧情和文笔都是中上水准,搭配上本子的复古BGM,玩家的代入和沉浸程度都较为不错;此外阵营搭配与游戏玩法没有OB位和BUG位,较为平衡,作为一个娱乐机制本来说可玩。

春运 6.7:欢乐/机制:故事设计非常有趣,玩家扮演的小人物之间的形象将人性与自私展现的淋漓尽致,作为一个欢乐微机制本来说,值得一玩。

周公游记 7.1:硬核/推理/还原/城限:光是这个本的设定介绍,就啃了半个小时,整体的感觉像是盗梦空间+七个密室+羲和失焰的感觉,剧本几个小故事串联很有意思,彼此之间都有伏笔,全本没有废话,每句话都值得仔细推敲,线索虽然看起来给的有限,但该给的东西信息其实也都给到了,是我非常喜欢的剧本类型(硬推)。说回缺点,硬推的下场可能就是狗屁不通,本子很吃DM,最好全程控场,以保证玩家不会中途掉线;作者的脑洞过大了,整个剧本的设定难度极高,以至于玩家在前期需要耗费非常多的时间去吃透设定,否则无法流畅的推理后续的凶案。我觉得最可惜的是,复杂的设定导致很多细节到后面圆不回来了,这是非常可惜的。需要知道的是,周公是一部绝对硬核的以还原为主的剧本,所有的凶案都在于人际关系,动机及行凶可行性的还原及预测式推理,难度可以说是接近还原本难度天花板级别,需要保证全员高配,且有丰富的脑洞玩家。

阿卡姆症候群 9.0:城限/欧式/硬核还原/克苏鲁/7人本(4男3女):称得上是硬核推理的代表作,将逻辑推理解谜做到了极致,推理进程的安排是它最为出彩的地方,通过提问的方式让玩家沉浸在剧本推理之中,且设定虽然复杂,但是理解难度不高;推理难,但是有据可依,且线索链闭环,可通过其他线索辅助还原,正常完成游戏既可以达到高还原度。在流程方面,涉及多个案件,线索极为碎片化,建议笔记流玩家与硬核爱好者体验。(不推荐新手)。关于缺点,除了某个女性NPC的变格手法有些缺乏可推理性以外,找不到其他槽点。

就像水消失在水中 8.0:情感/城限:在水中对剧本文字的诠释,是我见过目前情感剧本杀分类中最好的,没有之一;且作为一个同样采用了分幕式记忆寻回机制的“标准化情感本”,本子的内容却并没有让人觉得尴尬与割裂,而是能激发玩家主动探索和分享欲望且保证了高沉浸度的作品。作者对于文笔,情节点创构,情绪流设定等把握极强,且每个人的剧本中有至少85%的内容是玩家独占的,即便是相同的情节或描述都因角色的人设而体现的不同,这造就了丰富的角色饱满度和玩家代入感。作品的立意在于不同时代背景下不同的人物角色所做的不同选择,且包含了很多社会热点引起反思。说起缺点,正因为玩家独占情节过多,且玩家扮演的角色与事件横跨三代,导致部分公共事件的还原,可能会降低部分玩家的还原求知程度和参与积极性,从而造成部分玩家对某些人物的了解只存在于玩家口中,而感觉没有参与感。其次,太过于开放的收尾,给人一种戛然而止的感觉,这种开放收尾与开放结局不同,剧本并无结局,而并非开放结局,这是令人遗憾的。总体来说,这依旧是一部没有跳出标准情感本框架的作品,但其做到了文字流畅,故事饱满,情节点深刻,且让人能回味;这在当今的情感本当中是难得且少见的。如果说要如何描述这个本子的感受:舒服、高级、恰到好处就是对《水》全部的形容了。

往事 The Past 不评分:硬核/独家/变格/6人本(4男2女):故事以911事件为背景,3个凶案+2个诡计组成的超硬核本,不同难度下的平均时长在8-15小时左右,平均时长达到10小时。先说说为什么不评分,个人的前6个小时的推理环节,十分有趣,尤其是叙述性诡计的融入做的十分惊艳。当开始还原作者设定开始,就像换了个剧本一样,大家开始进入复杂的头脑风暴,最终在盘出了正确的时间线后,我们以妥协放弃设定提问迎来了游戏的结束。总体而言,往事不适合新手甚至大多数玩家,甚至只属于硬核本玩家中20%的顶级推理机器去体验;作为一个硬核本来说,这可能是迄今为止最难的剧本之一;作为一个设定本来说,本子做到了没有BUG,但代价是无比复杂的设定,这意味着玩家得不到任何正向的推理乐趣反馈,当推理只是为了难而难而失去了推理本身的趣味,那就只是一个纯粹的,为了让玩家服气的剧本。需要知道的是,剧本难度极高,建议剧本经验100+且硬核本至少达到30+的玩家去体验,如果想得到正向的推理反馈,不建议玩这个本;如果你想挑战一下:自己的所有推理都被自己一次次推翻,哪怕失去所有的推理乐趣,去和作者玩这场游戏的话,我推荐你去打往事。

竹书纪年 5.9:城限/6人(3男3女)/硬核/还原/反转/沉浸:作为古境系列作者的新本,竹书的故事可谓非常好,剧情完整,人物饱满;但作为一个还原本来说,还原难度较高,原因不仅仅是因为难度,而是整个剧本的线索链和还原导向不明确(由于是测本,据说还会发线索拓展包)导致部分事件无法进行还原。其次,最严重的的地方在于核诡和剧本主线故事存在冲突与逻辑不合理性,可能是先写完故事最后再改的核诡,导致玩家在后期的过程中盘核诡结合前面故事会存在一些bug。值得称赞的是剧本的乐器玩法机制很有新意,不过音乐专业的玩家应该能秒破开幕的谜题,文中的故事包含配乐有一些剑网3的小彩蛋,老剑三玩家表示有点意思。总体而言,本子的硬核模式体验并不好,感兴趣的可以采用情感沉浸模式去玩。

金陵长恨歌7.4:城限/7人(5男2女)/古风情感/还原推理:作为一个真实历史改变背景下的家国情怀本,还原历史厚重感的同时,又不会让人觉得枯燥与出戏:这源于作品优秀的影视剧叙事逻辑及优秀的人文主义倾向思考引导性,这让剧本在立意与深度上,更上一层楼。《金陵》所讲述的内容,更多的是让玩家们去深切体会、去思考处于某个特定的历史时代,人所会面临的实际困境。在这种时代之中,一个人停止思考便很容易堕入阿伦特所言的“平庸之恶”,这是非常可怕的事情。坠入“平庸之恶”的那种工具理性之中,三十万个活蹦乱跳的生命对他来说就是一个冰冷的数字了。所以《金陵》所做的就是把三十万个人变成一个人,活生生放在你的面前让你去感受。此剧本不需要缜密的推理能力,但需要很强的理解与角色代入能力;由于整个剧本的故事还原得益于开篇玩法中的视角错位信息机制,庞大的故事体系加多人物视角的故事还原,拼凑出故事真相,只要玩家善于交流,整体的还原性难度不大。关于推理部分,案件的推理设计几乎都是以引导性线索为准,而不是石锤线索,玩家需要根据逻辑性与故事还原量去推测凶手,如果故事还原度不够,将会非常困难。总体来说:剧情贴合历史,人物描写细腻深刻,玩家代入感强,故事性较为优秀,如果对历史感兴趣的玩家,可能会融入得更加尽兴,是一部非常具有沉浸感的人文主义倾向作品。推凶虽不是重点,但也有足够的推理趣味性。结尾会根据玩家的不同表现触发不同结局。由于该故事的“历史感”非常真实,因此结局也给人一种生命所不能承受之重。作为一部少见且质量高于大多数同类型作品的家国情怀剧本,推荐体验。

年少不知软饭香:5.7 :现代欢乐/7人(4男3女)本,可玩,诡计一般,文字描述糟糕。梗比较多,总体不推荐。

古镜奇谈1-浮生沉梦:8.4:古风/硬核还原/城限/6人(3男3女),庞大且饱满的故事背景+较为硬核的还原难度+几乎没有BUG的设定组成了这部在2020年来说可能是最好的古风剧本杀作品,难得的是,作者的文笔也较为上乘,对整个故事节奏的掌控力较强,故保证了较高的沉浸体验。作为一个2020年的“老本”来说,古境1至今为止,也是足够可玩的,且对玩家的推理还原能力与DM水准有着较高的要求。建议全员高配,至少保证存在1高配女玩家,拿婆婆角色。

持续更新…

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